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迪士尼四季度营收201亿美元,流媒体业务亏损扩大至14.7亿美元

视觉中国 图

11月8日,华特迪士尼公司(The Walt Disney Company, NYSE:DIS)披露了公司2022财年第四季度财报数据。

财报数据显示,四季度迪士尼的营业收入为201.5亿美元,同比增长9%,全年营收827.22亿美元,同比增长23%;税前持续经营所得收入约为3.76亿美元,同比增长30%;持续经营净收入约1.62亿美元,同比增加1%;持续业务提供的现金约25.24亿美元,同比减少4%;手持自由现金约13.76亿美元,同比减少10%。净利润为2.54亿美元,同比下降0.4%;四季度持续经营的摊薄每股收益(EPS)与第三季度相当,四季度价格为0.09美元。

目前,迪士尼的主要营收组成包括四部分:有线网络、直面消费者(流媒体)、内容销售/授权(原影视娱乐)、主题公园及消费品收入。

分部门营收来看,四季度迪士尼有线网络营收为63.35亿美元,同比下滑5%;直接面向消费者(流媒体)业务在本季度营收为49.07亿美元,同比增长8%,营业利润从亏损6亿美元扩大至14.74亿美元。亏损扩大的主要原因是内容制作成本的增加,制作成本的增加源于包括原创内容组合在内,Disney+服务提供的内容数量上涨;内容销售、授权业务(原影视娱乐)的营收为17.36亿美元,同比下滑15%,营业利润从亏损6500万美元增加到亏损1.78亿美元;迪士尼乐园、体验和产品的收入约74.25亿美元,同比增加36%。

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迪士尼在公告中称,由于迪士尼公园、体验和产品的营业收入增加,部分被迪士尼媒体和娱乐发行的营业收入减少所抵消,整个部门的营业收入增长了56%至121亿美元。

对于迪士尼媒体和娱乐发行收入的下降,迪士尼解释,这是由于直接面向消费者和内容销售/授权的运营业绩下降。直接面向消费者业务的收入下降是由于Disney+更高的亏损,Hulu的较低业绩和ESPN+的更高亏损造成的。另外,内容销售/授权业绩较低的原因是电视/SVOD发行业绩下降、电影成本减值增加以及家庭娱乐和剧院发行业绩下降,这部分业绩被迪士尼舞台剧业务的增长所抵消,这是因为2021年新冠肺炎疫情的影响导致制作工作普遍关闭。

迪士尼首席执行官鲍勃·查佩克(Bob Chapek)表示,“2022年对迪士尼来说是强劲的一年,我们的公园、体验和产品部门获得了创纪录的成绩,直接面向消费者服务的订阅用于增长显著,今年增加了近5700万订阅用户,总数已经超过2.35亿订阅用户。其中四季度的订阅用户增加了1460万,其中包括1210万Disney+的订阅用户。”鲍勃·查佩克预计,迪士尼的DTC运营亏损将继续缩小,Disney+会在2024财年实现盈利。

此外,鲍勃·查佩克称,相信迪士尼的流媒体业务将走上实现盈利的道路,且将持续增长,并在未来很长一段时间内为股东创造价值。

财报显示,迪士尼在2022财年的现金内容支出为300亿美元,迪士尼首席财务官Christine McCarthy表示,2023财年的预期仍在300亿美元的较低区间。Christine McCarthy称,2022年现金资本支出约为50亿美元,2023年将增加到67亿美元,这主要是受全企业支出增加的推动。此外,许多竞争对手正在积极裁员,对此,McCarthy表示,公司正在寻求“有意义的效率”,她正在审视迪士尼的成本基础。